PlayStation 5-Features
Ghost of Yotei auf der PS5
Von HDR-Kalibrierung bis zu 120-fps-Modi auf der PS5 Pro – alles, was Sie über die Konsolenoptimierung wissen müssen.
- Fidelity-Modus
- 4K/30fps
- Performance-Modus
- 1080p/60fps
- Performance+
- 1800p/90fps
Ray Tracing aktiviert
Dynamische Auflösung
PS5 Pro-exklusiv
Aktualisiert Februar 2026 - Offizielle Quellen von PlayStation.com
graphics modes
Grafikmodi im Vergleich
Sucker Punch bietet drei Grafikpresets auf der PS5. Der Fidelity-Modus zielt auf native 4K mit 30 fps und aktiviert Ray Tracing für Sonnenreflexionen auf Schnee und Wasser. Der Performance-Modus priorisiert 60 fps bei dynamischer 1080p bis 1440p Auflösung und deaktiviert Ray Tracing. Ein dritter Option namens Performance+ ist PS5 Pro-exklusiv und nutzt die DLSS-ähnliche PlayStation Super Resolution (PSSR) Technik, um bei 1800p etwa 90 fps zu erreichen.
| Modus | Auflösung | Framerate | Ray Tracing | HDR |
|---|---|---|---|---|
| Fidelity | 4K Native | 30 fps | Ja | HDR10+ |
| Performance | 1080p–1440p Dynamisch | 60 fps | Nein | HDR10+ |
| Performance+ (PS5 Pro) | 1800p mit PSSR | 90 fps | Nein | HDR10+ |
PSSR = PlayStation Super Resolution, eine DLSS-Konkurrenztechnik.
dualsense
DualSense-Controller-Integration
Ghost of Yotei nutzt den DualSense-Controller, um Atsus Katana-Formen in unterschiedliche taktile Signale zu übersetzen. Leichte Haltungsangriffe erzeugen eine schnelle Staccato-Pulsation, während schwere Haltungs-Konter eine tiefe Resonanz in den adaptiven Triggern auslösen. Das Spannen des Yumi-Bogens erhöht schrittweise den Widerstand bis zu einem subtilen Klick, der den optimalen Zeitpunkt für die Freigabe signalisiert. Sprinten auf Schneebänken überlagert Mikrovibrationen mit positionalem Audio, um das knirschende Pulver zu simulieren.
Frequently Asked Questions
Läuft Ghost of Yotei mit 120 FPS auf der Standard-PS5?
Nein. Der 120-fps-Modus erfordert die PS5 Pro und ein VRR-kompatibles Display. Standard-PS5s sind auf 60 fps (Fidelity-Modus) oder 90–110 fps (Performance-Modus) begrenzt.
Kann ich adaptive Trigger deaktivieren?
Ja. Das Eingabehilfe-Menü ermöglicht es, alle haptischen Ereignisse auf herkömmliche Vibrationsprofile zu remappen oder adaptive Trigger vollständig zu deaktivieren.
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