Plattform-Guide

Ghost of Yotei PS5 Guide

Gemessene Bildraten und Auflösungen aller Grafikmodi, was Patch 1.1 hinzugefügt hat und welche Einstellung zu Ihrem Fernseher passt.

Von Alex Lin · Zuletzt faktengeprüft:

Plattformen
PS5 / PS5 Pro
Bildrate
30-60 fps
Größe
85 GB
Auf dieser Seite
  1. Ghost of Yotei PS5: die schnellen Antworten
  2. Die Grafikmodi von Ghost of Yotei auf der PS5
  3. Verbesserungen auf der PS5 Pro
  4. 120 Hz, VRR und unbegrenzte Bildrate
  5. Welchen Modus sollten Sie in Ghost of Yotei auf der PS5 nutzen?
  6. Downloadgröße und Speicher
  7. Kurosawa-, Miike- und Watanabe-Modus
  8. Was Patch 1.1 auf der PS5 geändert hat
  9. Häufige Fragen

Ghost of Yotei PS5: die schnellen Antworten

Ghost of Yotei ist ein PlayStation-5-Exklusivtitel. Es erschien am 2. Oktober 2025, ist für die PS5 Pro optimiert, und es gibt keine PS4- oder PC-Version. Auf einer normalen PS5 wählen Sie zwischen 30-fps-Modi mit höherer Auflösung oder Raytracing und einem Performance-Modus mit 60 fps. Die PS5 Pro bietet zusätzlich den Modus Ray Tracing Pro, der Raytracing mit 60 fps kombiniert.

Seit Patch 1.1 im November 2025 unterstützt das Spiel außerdem 120 Hz mit variabler Bildwiederholrate (VRR), eine Option ohne Bildratenbegrenzung und neue Balanced-Modi mit 40 fps. Alle Werte unten stammen aus Tests von Digital Foundry, wie sie PlayStation LifeStyle und Push Square berichtet haben.

  • Am flüssigsten auf einer normalen PS5: Performance-Modus, 60 fps.
  • Bestes Bild auf einer normalen PS5: Quality-Modus, 30 fps knapp unter 4K.
  • Am besten auf der PS5 Pro: Ray Tracing Pro, 60 fps mit Raytracing-Beleuchtung.
  • Fernseher mit 120 Hz? Probieren Sie Balanced (40 fps) oder schalten Sie VRR mit unbegrenzter Bildrate ein.

Die Grafikmodi von Ghost of Yotei auf der PS5

Zum Launch bot das Spiel auf einer normalen PS5 drei Modi. Digital Foundry stellte fest, dass alle wie vorgesehen funktionieren und es keine eindeutig beste Wahl gibt: Es hängt davon ab, ob Ihnen Bildrate, Schärfe oder Beleuchtung am wichtigsten ist.

Grafikmodi auf einer normalen PS5
ModusZiel-BildrateAuflösung (ca.)Raytracing
Quality30 fpsKnapp unter 4KNein
Performance60 fpsEher 1080pNein
Ray Tracing30 fpsEtwa 1440pJa
Balanced (Patch 1.1)40 fpsBenötigt 120-Hz-DisplayNein
Ray Tracing Balanced (Patch 1.1)40 fpsBenötigt 120-Hz-DisplayJa

Die Auflösungen sind dynamisch und schwanken je nach Szene. Quelle: Digital Foundry über PlayStation LifeStyle und Push Square.

Verbesserungen auf der PS5 Pro

Auf der PS5 Pro läuft jeder Modus mit höherer Auflösung, und es gibt einen zusätzlichen Modus. Sucker Punch erklärte in seinem technischen Überblick im PlayStation Blog, dass das Spiel auf der PS5 Pro PSSR nutzt, das KI-Upscaling von PlayStation, weil es feine Details an Gebäuden und Vegetation besser rekonstruiert und in Bewegung stabiler ist. Die Raytracing-Hardware der Pro ermöglicht außerdem raytracte globale Beleuchtung mit 60 fps als Ziel.

Grafikmodi auf der PS5 Pro
ModusZiel-BildrateAuflösung (ca.)Raytracing
Quality30 fps4KNein
Performance60 fps1440pNein
Ray Tracing30 fpsEtwa 1728pJa
Ray Tracing Pro60 fpsEtwa 1080p (mit PSSR hochskaliert)Ja

Die Balanced-Modi mit 40 fps aus Patch 1.1 gibt es auch auf der PS5 Pro.

120 Hz, VRR und unbegrenzte Bildrate

Patch 1.1 vom 24. November 2025 brachte Unterstützung für variable Bildwiederholraten mit den Einstellungen Smoothed und Uncapped sowie die neuen Balanced-Modi, die auf 120-Hz-Displays 40 fps anpeilen. In den Balanced-Modi laufen Zwischensequenzen mit 30 fps.

Mit VRR und unbegrenzter Bildrate läuft das Spiel deutlich über den üblichen Grenzen. Digital Foundry maß im Modus Ray Tracing Pro auf der PS5 Pro einen Sprung von 60 auf 70 bis 90 fps und nannte die Verbesserung „unglaublich“. Ray Tracing Balanced bewegte sich auf der PS5 Pro zwischen 40 und 60 fps, und die Modi ohne Raytracing legten um rund ein Drittel zu. Auf einer normalen PS5 kann der Balanced-Modus ohne Begrenzung auf einem 120-Hz-VRR-Display 60 fps erreichen.

Einen eigenen 120-fps-Modus gibt es nicht. Unbegrenzte Bildraten schwanken stärker, was ein VRR-Display ausgleicht; ohne VRR bleiben Sie besser bei den begrenzten Modi, um Ruckeln zu vermeiden.

Für VRR braucht Ihr Fernseher oder Monitor Unterstützung für HDMI-2.1-VRR, und VRR muss in den PS5-Systemeinstellungen unter Bildschirm und Video, Videoausgabe, eingeschaltet sein. Erst dann wirken die VRR-Optionen im Grafikmenü des Spiels. Prüfen Sie im Zweifel das Handbuch Ihres Fernsehers, denn bei manchen Geräten muss VRR zusätzlich im HDMI-Eingangsmenü des Fernsehers aktiviert werden.

Welchen Modus sollten Sie in Ghost of Yotei auf der PS5 nutzen?

Wählen Sie nach Konsole und Fernseher statt nach einer einzigen „besten“ Einstellung.

Empfohlener Modus je nach Ausstattung
Ihre AusstattungEmpfohlener ModusWarum
Normale PS5, 60-Hz-FernseherPerformanceFlüssige 60 fps; die 40-fps-Modi brauchen 120 Hz
Normale PS5, 120-Hz-Fernseher mit VRRBalanced oder Ray Tracing Balanced, VRR anBesseres Bild als Performance und trotzdem über 30 fps
PS5 Pro, beliebiger FernseherRay Tracing ProRaytracing-Beleuchtung mit 60 fps
PS5 Pro, 120-Hz-Fernseher mit VRRRay Tracing Pro, VRR Uncapped70-90 fps laut Digital Foundry
Sie machen vor allem ScreenshotsQualityDas schärfste Bild, mit 30 fps

Downloadgröße und Speicher

Ghost of Yotei belegt in Version 1.002 auf der PS5 85,119 GB, etwa 26 GB mehr als die 59,185 GB von Ghost of Tsushima. Spätere Patches und die Erweiterung Echoes of Sekigahara kommen noch hinzu. Sony hat die Downloadgröße der Erweiterung noch nicht veröffentlicht, lassen Sie vor dem 1. Oktober 2026 also etwas Platz auf Ihrer SSD.

Kurosawa-, Miike- und Watanabe-Modus

Wie der Kurosawa-Modus in Ghost of Tsushima bietet Ghost of Yotei drei optionale Darstellungsmodi, inspiriert von japanischen Regisseuren. Sie verändern Bild oder Ton, nicht das Gameplay, und lassen sich mit jedem Grafikmodus kombinieren.

Regisseur-Modi
ModusInspiriert vonWas er bewirkt
Kurosawa-ModusAkira KurosawaSchwarz-Weiß-Filmlook mit Filmkorn, gefiltertem Ton und stärkerem Wind
Miike-ModusTakashi MiikeKamera im Kampf näher dran, mehr Blut und Schlamm
Watanabe-ModusShinichiro WatanabeErsetzt den Soundtrack durch eigens gemachte Lo-Fi-Tracks

Das kostenlose Update am 1. Oktober 2026 bringt neue Tracks für den Watanabe-Modus.

Was Patch 1.1 auf der PS5 geändert hat

Neben den Grafikoptionen war Patch 1.1 das größte Update vor der Erweiterung. Er brachte New Game+, bei dem Ausrüstung, Upgrades, Kosmetik und Sammelobjekte erhalten bleiben, dazu einen neuen Händler und zwei aufwertbare Rüstungssets, die man mit Ghost Flowers kauft. Alle 22 Lager der Yotei Six und 26 Duelle lassen sich mit Ergebnisbildschirmen wiederholen. Außerdem kamen Fotomodus-Optionen und Barrierefreiheitseinstellungen wie ein Schalter für Fallschaden, automatisches Einsammeln und das Überspringen des Sumi-e-Minispiels hinzu.

Online-Koop folgte später: Ghost of Yotei: Legends erschien am 10. März 2026 als kostenloses Update. Im Ghost of Yotei DLC-Guide finden Sie die Inhalte vom Oktober 2026, und die PC-Statusseite beantwortet Fragen zu anderen Plattformen.

Häufige Fragen

Gibt es Ghost of Yotei für PS4?

Nein. Ghost of Yotei ist nur für PS5 erhältlich und für die PS5 Pro optimiert.

Läuft Ghost of Yotei auf der PS5 mit 60 fps?

Ja. Der Performance-Modus zielt auf einer normalen PS5 auf 60 fps bei annähernd 1080p. Quality- und Ray-Tracing-Modus zielen auf 30 fps.

Unterstützt Ghost of Yotei 120 Hz und VRR?

Ja, seit Patch 1.1. Es unterstützt VRR mit den Einstellungen Smoothed und Uncapped und bietet Balanced-Modi mit 40 fps für 120-Hz-Displays. Einen eigenen 120-fps-Modus gibt es nicht.

Welcher Grafikmodus ist auf der PS5 Pro am besten?

Ray Tracing Pro, der 60 fps mit Raytracing-Beleuchtung anpeilt. Mit VRR und unbegrenzter Bildrate maß Digital Foundry 70 bis 90 fps.

Wie viele GB hat Ghost of Yotei?

Version 1.002 belegt auf der PS5 85,119 GB. Updates und die Erweiterung kommen noch hinzu.

Was ist der Kurosawa-Modus in Ghost of Yotei?

Ein optionaler Schwarz-Weiß-Filmlook mit Filmkorn und gefiltertem Ton, inspiriert von Regisseur Akira Kurosawa. Dazu gibt es Miike- und Watanabe-Modus.