Kritikerkonsens
Ghost of Yotei Test-Übersicht
Echte Wertungen echter Medien, gewonnene und verlorene Awards und was Spieler ein Jahr nach dem Launch denken.
Von Alex Lin · Zuletzt faktengeprüft:
- Metacritic
- 86
- OpenCritic
- 87
- Nutzerwertung
- 8,1
134 Kritiken
94 % der Kritiker empfehlen es
3.722 Metacritic-Bewertungen
Auf dieser Seite
- Ghost of Yotei Test: das kurze Fazit
- Ghost of Yotei Testwertungen nach Medium
- Was Kritiker gelobt haben
- Was Kritiker bemängelt haben
- Was Spieler denken
- Awards: was Ghost of Yotei gewonnen und verloren hat
- Ghost of Yotei und Ghost of Tsushima im Test-Vergleich
- Was die Tests nicht abdecken
- Lohnt sich Ghost of Yotei 2026?
- Häufige Fragen
Ghost of Yotei Test: das kurze Fazit
Ghost of Yotei wurde sehr gut bewertet. Auf Metacritic hat es einen Metascore von 86 aus 134 Kritiken – 92 % positiv, 8 % gemischt, keine negativen. Auf OpenCritic liegt der Top-Critic-Durchschnitt bei 87, 94 % der Kritiker empfehlen das Spiel, und es trägt die höchste Stufe „Mighty“. Damit schneidet es etwas besser ab als Ghost of Tsushima, das auf der PS4 bei Metacritic 83 Punkte erreichte.
In den Tests tauchen immer wieder dieselben Stärken auf: der Kampf, die Darstellung von Ezo und Atsus Rachegeschichte. Die häufigste Kritik betrifft die Nebeninhalte und eine Open-World-Struktur, die manche Kritiker als bekannt empfanden. Kaum ein Tester mochte das Spiel nicht, aber einige fanden, dass es zu sehr auf Nummer sicher geht.
| Seite | Wertung | Grundlage |
|---|---|---|
| Metacritic (Kritiker) | 86 / 100 | 134 Kritiken |
| Metacritic (Nutzer) | 8,1 / 10 | 3.722 Nutzerbewertungen |
| OpenCritic Top-Critic-Durchschnitt | 87 | 169 Kritiken |
| OpenCritic Empfehlungsquote | 94 % | Stufe „Mighty“ |
Gesamtwertungen verändern sich leicht, wenn neue Tests hinzukommen.
Ghost of Yotei Testwertungen nach Medium
Dies sind die Wertungen, wie sie auf OpenCritic gelistet sind. Mehrere große Medien, darunter GamesRadar+, The Guardian, VGC, TheGamer, Tom's Guide und Digital Trends, haben das Spiel ohne Zahlenwertung getestet und stehen deshalb nicht in der Tabelle.
| Medium | Wertung |
|---|---|
| Game Rant | 10 / 10 |
| Areajugones | 9,5 / 10 |
| Game Informer | 9,3 / 10 |
| Hobby Consolas | 91 / 100 |
| GameSpot | 9 / 10 |
| Shacknews | 9 / 10 |
| TheSixthAxis | 9 / 10 |
| The Jimquisition | 9 / 10 |
| GameMAG | 9 / 10 |
| IGN | 8 / 10 |
| DualShockers | 7,5 / 10 |
| VideoGamer | 7 / 10 |
| Metro GameCentral | 7 / 10 |
| Eurogamer | 3 / 5 |
Quelle: OpenCritic-Testliste zu Ghost of Yotei.
Was Kritiker gelobt haben
Der Kampf ist der beständigste Pluspunkt. Kritiker mochten, wie Atsus Arsenal aus Katana, Doppel-Katana, Yari, Kusarigama und Odachi den Ablauf der Kämpfe verändert. GameSpot hob in seinem 9/10-Test den Kampf, die lohnende Erkundung und die packende Geschichte hervor. Auch Eurogamer lobte trotz niedrigerer Wertung die Schwertkämpfe.
Das Setting war die zweite große Stärke. Ezo im Jahr 1603 gibt dem Spiel mit offenen Graslandschaften, verschneiten Bergen und Ainu-Kultur ein anderes Gefühl als Tsushima. IGN betonte in seinem 8/10-Test das Setting und die darauf aufbauenden Mechaniken, und die Grafik gewann später den BAFTA für technische Leistung.
Auch die Geschichte kam bei den meisten Kritikern an. Atsus Jagd auf die Yotei Six ist persönlicher als Jins Krieg im ersten Teil, und Eurogamer nannte das Erzählen herzlich. Erika Ishii wurde für ihre Darstellung von Atsu bei den Game Awards als beste Performance nominiert, und Atsu gewann bei den D.I.C.E. Awards den Preis für herausragende Charaktergestaltung.
Was Kritiker bemängelt haben
Die meisten Beschwerden betrafen die Nebeninhalte. Eurogamer nannte in seinem 3/5-Test die Nebenquests schwach und die offene Welt veraltet und meinte, das Spiel wäre als linearer Action-Titel besser gewesen.
Das zweite häufige Thema war das Tempo gegen Ende der Geschichte. Mehrere Kritiker fanden, dass der letzte Abschnitt im Vergleich zum starken Mittelteil zieht. Nichts davon verhinderte eine breite Empfehlung, erklärt aber, warum die Wertungen zwischen 7 und 10 liegen statt geschlossen ganz oben.
Was Spieler denken
Spieler sind positiv, aber gespaltener als Kritiker. Die Metacritic-Nutzerwertung liegt bei 8,1 aus 3.722 Bewertungen: 77 % positiv, 11 % gemischt, 12 % negativ. Ein wiederkehrender Kritikpunkt in Spielerrezensionen ist, dass die Geschichte zu nah an Ghost of Tsushima liegt.
Die Verkaufszahlen zeigen, dass das Spiel sein Publikum gefunden hat. Ghost of Yotei verkaufte sich bis Anfang November 2025 rund 3,3 Millionen Mal und war im Oktober 2025 das drittmeistverkaufte Spiel in den USA, hinter Battlefield 6 und Pokémon-Legenden: Z-A.
Awards: was Ghost of Yotei gewonnen und verloren hat
Ghost of Yotei hatte eine starke Award-Saison, nur nicht bei den Game Awards. Dort erhielt es sieben Nominierungen und gewann keine davon. Besser lief es anderswo, mit Siegen bei den D.I.C.E. Awards, den BAFTA Games Awards und den Golden Joystick Awards.
| Veranstaltung | Kategorie | Ergebnis |
|---|---|---|
| Golden Joystick Awards 2025 | Konsolenspiel des Jahres | Gewonnen |
| Golden Joystick Awards 2025 | Bestes Audiodesign | Gewonnen |
| The Game Awards 2025 | 7 Nominierungen, u. a. Beste Spielregie, Beste Erzählung und Bestes Action-Adventure | Kein Sieg |
| D.I.C.E. Awards 2026 | Adventure-Spiel des Jahres | Gewonnen |
| D.I.C.E. Awards 2026 | Herausragende Charaktergestaltung (Atsu) | Gewonnen |
| D.I.C.E. Awards 2026 | Herausragende Musikkomposition | Gewonnen |
| BAFTA Games Awards 2026 | Musik | Gewonnen |
| BAFTA Games Awards 2026 | Technische Leistung | Gewonnen |
Ghost of Yotei und Ghost of Tsushima im Test-Vergleich
Ghost of Yotei schnitt ein paar Punkte besser ab als Ghost of Tsushima, das auf der PS4 bei Metacritic 83 Punkte hat. Kritiker sahen es meist als Verfeinerung, nicht als Neuerfindung: mehr Abwechslung im Kampf, eine persönlichere Geschichte und ein neues Setting auf der Basis derselben Open-World-Formel. Wer den ersten Teil liebte, wird laut den meisten Tests diesen noch mehr mögen; wem die Struktur des ersten Teils nicht lag, den wird auch dieser Teil kaum umstimmen.
Was die Tests nicht abdecken
Fast jeder Test zu Ghost of Yotei wurde für die Launch-Version im Oktober 2025 geschrieben. Seitdem hat sich das Spiel verändert. Legends, der Online-Koop-Modus für bis zu vier Spieler, kam am 10. März 2026 als kostenloses Update, sodass Launch-Tests wenig oder nichts dazu sagen. Das kostenlose Update am 1. Oktober 2026 bringt neue Foto-, Musik-, Rüstungs- und Barrierefreiheitsoptionen, und die kostenpflichtige Erweiterung Echoes of Sekigahara sowie der Modus Most Wanted werden nach dem Release eigene Tests bekommen. Das sollten Sie bei älteren Tests bedenken, besonders bei Kritik am Endgame und an den Nebeninhalten.
Lohnt sich Ghost of Yotei 2026?
Ein Jahr nach dem Launch bietet das Spiel mehr Inhalte als zum Release. Der Online-Koop Legends kam im März 2026 als kostenloses Update, und die Complete Edition fügt am 1. Oktober 2026 die Story-Erweiterung Echoes of Sekigahara und den Roguelike-Modus Most Wanted hinzu. Für Neueinsteiger ist die Complete Edition für 69,99 $ der günstigste Einstieg. Unser Ghost of Yotei DLC-Guide erklärt, was sie enthält, und der Karten-Guide zeigt, wie groß die Welt ist.
Häufige Fragen
Welche Metacritic-Wertung hat Ghost of Yotei?
Ghost of Yotei hat einen Metascore von 86 aus 134 Kritiken und eine Nutzerwertung von 8,1. Auf OpenCritic liegt der Top-Critic-Durchschnitt bei 87, 94 % der Kritiker empfehlen es.
Welche Wertung gab IGN Ghost of Yotei?
IGN bewertete Ghost of Yotei mit 8/10.
Hat Ghost of Yotei ein Spiel-des-Jahres-Award gewonnen?
Nicht bei den Game Awards 2025: Dort gab es sieben Nominierungen, aber keinen Sieg. Es gewann Konsolenspiel des Jahres bei den Golden Joystick Awards 2025 und Adventure-Spiel des Jahres bei den D.I.C.E. Awards.
Ist Ghost of Yotei besser als Ghost of Tsushima?
Kritiker bewerteten es etwas höher: 86 bei Metacritic gegenüber 83 für Ghost of Tsushima auf der PS4. Die meisten Tests sehen es als Verfeinerung des ersten Teils, nicht als großen Umbruch.
Wie oft hat sich Ghost of Yotei verkauft?
Rund 3,3 Millionen Mal bis Anfang November 2025, einen Monat nach dem Launch.
Was sind die Hauptkritikpunkte in den Tests?
Schwächere Nebenquests, eine Open-World-Struktur, die manche Kritiker als veraltet empfanden, und ein langsameres Tempo gegen Ende der Geschichte.
