Gameplay-Guide
Ghost of Yotei Gameplay-Guide
Was sich gegenüber Ghost of Tsushima geändert hat: Waffen statt Haltungen, ein Wolf an Ihrer Seite, ein Kopfgeld auf Atsu und eine Karte, die Sie in Ihrem Tempo erkunden.
Von Alex Lin · Zuletzt faktengeprüft:
- Nahkampfwaffen
- 5
- Hauptstory
- 25-30 Std.
- Koop
- Legends
Wechsel mitten im Kampf
50-60+ Std. für 100 %
Kostenlos, bis zu 4 Spieler
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Ghost of Yotei Gameplay im Überblick
Ghost of Yotei ist ein Open-World-Actionspiel in der Third-Person-Perspektive, das 1603 in Ezo spielt. Sie spielen Atsu, eine Söldnerin, die die sechs Gesetzlosen jagt, die ihre Familie getötet haben. Das Gameplay von Ghost of Yotei wirkt vertraut, wenn Sie Ghost of Tsushima gespielt haben: Schwertkämpfe, Schleichen, Ritte durch eine große offene Welt und viele Nebenaktivitäten. Sucker Punch hat aber mehrere Kernsysteme verändert, vor allem, indem die Kampfhaltungen aus Tsushima durch verschiedene Waffen ersetzt wurden.
Das meiste unten wurde im State of Play mit dem Gameplay-Deep-Dive im Juli 2025 gezeigt und in Interviews und Tests bestätigt. Grafikeinstellungen erklärt unser Ghost of Yotei PS5-Guide, Sammelobjekte und Regionen der Karten-Guide.
Kampf: Waffen statt Haltungen
In Ghost of Tsushima wechselte Jin zwischen vier Haltungen desselben Katana, um verschiedene Gegner zu kontern. Ghost of Yotei verzichtet ganz auf Haltungen. Stattdessen trägt Atsu fünf verschiedene Nahkampfwaffen, von denen jede gegen bestimmte Gegnertypen wirksam ist. Sie können die Waffe mitten im Kampf wechseln, und Sucker Punch beschreibt das Ergebnis als improvisierter als das alte Haltungssystem.
Der Wechsel wird belohnt, ist aber keine Pflicht. Laut Sucker Punch bestraft das Spiel Sie nicht, wenn Sie bei einer Waffe bleiben – Sie können also mit Ihrer Lieblingswaffe spielen. Atsu kann Gegner außerdem entwaffnen und deren eigene Waffen gegen sie einsetzen, und manche Waffen lassen sich werfen.
| Waffe | Was sie ist | Hinweis |
|---|---|---|
| Katana | Einzelnes Schwert | Atsus Standardschwert |
| Doppel-Katana | Zwei Schwerter gleichzeitig | Beigebracht von Hanbei, einst Ezos bester Kopfgeldjäger |
| Yari | Speer | Große Reichweite; Angriffe können Gegner wegschleudern |
| Kusarigama | Sichel an einer Kette | Zieht Gegner aus der Distanz heran und hilft gegen Gruppen |
| Odachi | Langes, schweres Schwert | Die Waffe, mit der der Oni selbst kämpft |
Fernkampfwaffen, Hilfsmittel und der Wolf
Neben ihren Klingen hat Atsu Bögen, eine Tanegashima-Luntenschlossflinte mit verschiedenen Munitionsarten und eine Tanzutsu-Pistole, dazu schnelle Hilfsmittel wie Kunai, Rauchbomben und Blendpulver. Schusswaffen können im richtigen Moment tödlich sein, doch Sucker Punch hat sie zu Nebenwaffen gemacht, die kein Schwert ersetzen.
Die größte neue Begleiter-Mechanik ist Atsus Wolf. Sie können ihn in den Kampf rufen, wo er hilft, Gegner schnell auszuschalten. PlayStation nennt den Wolf neben Entwaffnungstechniken und berittenen Angriffen, bei denen Atsu Gegner vom Pferd aus umreißt, als eine ihrer Kernfähigkeiten.
Schleichen
Schleichen bleibt ein großer Teil des Gameplays von Ghost of Yotei. Im Gameplay-Deep-Dive schaltete Atsu eine Gruppe von drei Gegnern kurz hintereinander aus, ohne jemanden sonst zu alarmieren. In den 22 Lagern der Yotei Six setzen Sie Schleichen und offenen Kampf am häufigsten ein, und seit Patch 1.1 lassen sie sich mit einem Ergebnisbildschirm wiederholen, der Ziele wie „unentdeckt“ festhält.
Erkundung und Navigation
Ghost of Yotei behält die schlanke Bildschirmanzeige aus Tsushima bei. Der führende Wind zeigt Ihnen wieder den Weg zum Ziel, und Sie können ändern, wohin er führt, indem Sie verschiedene Lieder auf Atsus Shamisen spielen. Mit einem Fernrohr blicken Sie über die Landschaft und markieren interessante Orte, ohne das Kartenmenü zu öffnen.
Auch das Reiten ist schneller: Führen Sie Ihr Pferd über Blumenpfade, um Tempo zu gewinnen. Hinweise, Spuren und Missionen werden als Karten verwaltet, sodass Sie leicht wählen können, was Sie als Nächstes tun. Am Elternhaus von Atsu können Sie in der Zeit zurückspringen und den Ort so sehen, wie er in ihrer Kindheit war.
- Führender Wind: zeigt auf Ihr aktuelles Ziel; mit Shamisen-Liedern änderbar.
- Fernrohr: Orte direkt in der Spielwelt markieren.
- Blumenpfade: darauf reiten Sie schneller.
- Karten: verwalten Hinweise, Missionen und Orte zum Erkunden.
Kopfgelder und Lager
Atsus Ruf hat seinen Preis. Je höher ihr Kopfgeld steigt, desto öfter jagen Kopfgeldjäger sie, was unterwegs zu zufälligen Kämpfen führt. Das System funktioniert in beide Richtungen: Atsu kann auch selbst Kopfgelder annehmen, die wie andere Hinweise im Kartensystem erfasst werden. Im Spiel gibt es 31 Kopfgelder.
In der offenen Welt können Sie ein Lager aufschlagen, um zu rasten und zu kochen. Reisende Händler besuchen Ihr Lager, sodass Sie Waffen, Werkzeuge und Kleidung kaufen können, ohne in eine Stadt zurückzukehren. Das Spiel bietet außerdem umfangreiche Anpassungen für Rüstungen und Aussehen.
Nebenaktivitäten und Minispiele
Zwischen den Hauptmissionen steckt Ezo voller kleinerer Aktivitäten. Heiße Quellen erhöhen die maximale Gesundheit, Bambusschläge den Geist, Schrein-Aufstiege und Fuchsbauten bringen Talismane und Altäre der Besinnung Fertigkeitspunkte. Dazu kommen Sumi-e-Malerei, Shamisen-Lieder, Duellbäume und Zeni Hajiki, ein Münzschnipp-Minispiel. Unser Karten-Guide zeigt, wie viele es von jedem gibt und in welcher Region.
Tipps für den Einstieg
Ein paar Gewohnheiten machen die ersten Stunden mit dem Gameplay von Ghost of Yotei leichter, ausgehend davon, wie die Systeme oben funktionieren.
- Probieren Sie früh jede Waffe aus. Jede ist gegen bestimmte Gegnertypen stark, und wer weiß, wann er wechseln muss, spart in großen Kämpfen Gesundheit.
- Räumen Sie Lager der Yotei Six aus, sobald Sie sie finden: Jedes enthält einen Altar der Besinnung, und jeder Altar bringt einen Fertigkeitspunkt.
- Besuchen Sie heiße Quellen, wann immer Sie an einer vorbeikommen; die höhere maximale Gesundheit hilft sofort.
- Rufen Sie in dichten Kämpfen Ihren Wolf, um Gruppen schnell auszudünnen.
- Markieren Sie Orte mit dem Fernrohr und reiten Sie über Blumenpfade, um schneller hinzukommen.
- Läuft ein Kampf schlecht, entwaffnen Sie einen Gegner und wenden Sie seine Waffe gegen ihn.
Wie lang ist Ghost of Yotei?
Die Schätzungen von Guide-Seiten und Tests sind einheitlich. Wer hauptsächlich der Hauptgeschichte folgt, braucht etwa 25 bis 30 Stunden. Mit einem guten Teil der Nebeninhalte sind es rund 35 bis 45 Stunden, und für 100 % Abschluss 50 bis 60 Stunden oder mehr. Auf höheren Schwierigkeitsgraden wie Tödlich können weitere 10 bis 20 Stunden hinzukommen, weil Kämpfe länger dauern. Laut dem Creative Director von Sucker Punch ist der Zeitaufwand ähnlich wie bei Ghost of Tsushima.
| Spielweise | Stunden |
|---|---|
| Nur Hauptgeschichte | Etwa 25-30 |
| Hauptgeschichte plus Nebeninhalte | Etwa 35-45 |
| 100 % Abschluss | Etwa 50-60+ |
New Game+, Koop und Roguelike
Das Gameplay von Ghost of Yotei ist seit dem Launch gewachsen. Patch 1.1 brachte im November 2025 New Game+, bei dem Ausrüstung und Upgrades erhalten bleiben, und machte Lager der Yotei Six und Duelle mit Bewertung wiederholbar. Ghost of Yotei: Legends, ein kostenloser Online-Koop-Modus für bis zu vier Spieler, der auf einen Raid hinausläuft, erschien am 10. März 2026.
Am 1. Oktober 2026 bringt die Erweiterung Echoes of Sekigahara schwere Waffen, neue Gegnertypen und eine neue Region, und der Modus Most Wanted bietet Roguelike-Durchläufe mit vier spielbaren Figuren, darunter Jin Sakai. Unser Ghost of Yotei DLC-Guide behandelt beides.
Häufige Fragen
Hat Ghost of Yotei Kampfhaltungen?
Nein. Die Haltungen aus Ghost of Tsushima wurden durch fünf Nahkampfwaffen ersetzt (Katana, Doppel-Katana, Yari, Kusarigama und Odachi), zwischen denen Sie mitten im Kampf wechseln.
Wie lang ist Ghost of Yotei?
Etwa 25 bis 30 Stunden für die Hauptgeschichte und 50 bis 60 Stunden oder mehr für 100 %.
Hat Ghost of Yotei Koop?
Ja. Ghost of Yotei: Legends ist ein kostenloser Online-Koop-Modus für bis zu vier Spieler, seit dem 10. März 2026. Die Hauptgeschichte ist ein Einzelspieler-Erlebnis.
Gibt es in Ghost of Yotei Schusswaffen?
Ja. Atsu nutzt eine Tanegashima-Luntenschlossflinte und eine Tanzutsu-Pistole, aber als Nebenwaffen, die den Nahkampf nicht ersetzen.
Gibt es einen Wolf in Ghost of Yotei?
Ja. Atsu hat einen Wolfsbegleiter, den sie in den Kampf rufen kann.
Hat Ghost of Yotei New Game+?
Ja. New Game+ kam im November 2025 mit Patch 1.1.
