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Carte Ghost of Yotei et régions

Comment la carte de Ghost of Yotei est organisée, quand chaque région s'ouvre et combien d'objets à collectionner vous y trouverez.

Par Alex Lin · Dernière vérification des faits :

Régions principales
6
Objets à collectionner
310
Manquables
Aucun
Sur cette page
  1. La carte Ghost of Yotei en bref
  2. Toutes les régions de Ghost of Yotei et comment les débloquer
  3. Guide région par région
  4. Objets de la carte Ghost of Yotei par région
  5. Ce que rapporte chaque objet
  6. Toutes les tanières de renard de la carte Ghost of Yotei
  7. Conseils pour compléter la carte à 100 %
  8. Questions fréquentes

La carte Ghost of Yotei en bref

La carte Ghost of Yotei couvre Ezo, l'actuelle Hokkaido, en 1603. Elle est divisée en six régions principales : Yotei Grasslands, Ishikari Plain, Tokachi Range, Nayoro Wilds, Teshio Ridge et Oshima Coast. Il existe aussi une petite septième zone sur les pentes du mont Yotei lui-même. Trois régions sont ouvertes presque dès le début ; les trois autres se débloquent au fil de l'histoire principale.

Sur l'ensemble de la carte, on compte 310 objets à collectionner et activités répartis dans une vingtaine de catégories, des sources chaudes et tanières de renard aux Autels de réflexion et aux camps des Six de Yotei. Aucun n'est manquable : après le générique, vous pouvez continuer à explorer librement et récupérer tout ce que vous avez laissé. La plupart des objets apparaissent automatiquement sur la carte quand vous êtes à proximité, mais certains types, comme les boîtes à énigmes des Neuf Queues et les objets aïnous, ne sont pas signalés : ce sont eux que l'on rate le plus souvent.

Nouvelle région le 1er octobre 2026

L'extension Echoes of Sekigahara ajoute les Ashoro Foothills, une zone d'Ezo encore jamais vue. Cette page couvre la carte du jeu de base ; le guide du DLC en lien ci-dessous couvre l'extension.

Toutes les régions de Ghost of Yotei et comment les débloquer

Ce tableau liste chaque région de la carte dans l'ordre où la plupart des joueurs les atteignent, avec la condition exacte qui ouvre chacune d'elles.

Régions et conditions de déblocage
RégionDéblocageAccès
Yotei GrasslandsRégion de départ après le prologueDépart
Tokachi RangeSuivre la rivière vers le nord-est depuis Yotei GrasslandsOuverte dès le début
Nayoro WildsPrendre le bac à Central Ferry, sur la rive du Great LakeOuverte dès le début
Ishikari PlainRécit principal : The OniHistoire
Teshio RidgeRécit principal : The KitsuneHistoire
Oshima CoastRécit principal : The Saito BrothersHistoire
Mont YoteiChemin du sanctuaire du mont Yotei, à l'ouest de Yotei GrasslandsZone annexe

Guide région par région

Yotei Grasslands est l'endroit où le monde ouvert commence après le prologue. C'est l'une des régions les plus riches en objets, avec 12 Autels de réflexion, 4 sources chaudes, 3 tanières de renard et 3 ascensions de sanctuaire : mieux vaut la terminer avant d'aller plus loin.

Tokachi Range et Nayoro Wilds sont accessibles dès le début, même si l'histoire ne vous y envoie pas tout de suite. On rejoint Tokachi Range en suivant la rivière vers le nord-est depuis Yotei Grasslands, et Nayoro Wilds en prenant le bac à Central Ferry, sur le Great Lake. Nayoro Wilds est la région qui compte le moins d'objets et n'a aucune frappe de bambou.

Ishikari Plain s'ouvre pendant le récit principal « The Oni » et compte le plus d'Autels de réflexion après Teshio Ridge. Teshio Ridge s'ouvre pendant « The Kitsune » et détient le record de la carte avec 16 autels. On y trouve aussi la source chaude la plus facile à rater : celle de l'auberge Red Crane Inn, où il faut payer 200 pièces à l'entrée des bains au lieu de la trouver dans la nature.

Oshima Coast est la dernière région principale, débloquée par « The Saito Brothers ». Enfin, le mont Yotei est une petite zone annexe accessible par le chemin du sanctuaire du mont Yotei, à l'ouest de Yotei Grasslands. Elle contient un Autel de réflexion.

Objets de la carte Ghost of Yotei par région

Les catégories ci-dessous rendent Atsu directement plus forte : ce sont celles que la plupart des joueurs cherchent en premier. Les chiffres sont donnés par région et correspondent aux totaux du jeu.

Principaux objets à collectionner par région
RégionAutels de réflexionSources chaudesAscensions de sanctuaireFrappes de bambouTanières de renard
Yotei Grasslands124333
Ishikari Plain134322
Tokachi Range72332
Nayoro Wilds31101
Teshio Ridge163232
Oshima Coast82121
Mont Yotei10000
Total61161315 (dont 2 pendant l'histoire)11

Deux frappes de bambou sont réalisées automatiquement pendant des missions de l'histoire et ne sont donc liées à aucune région.

Ce que rapporte chaque objet

Toutes les icônes de la carte ne se valent pas. Les Autels de réflexion sont les plus importants, car chacun donne un point de compétence. Les sources chaudes et les frappes de bambou augmentent la santé et l'Esprit, et les ascensions de sanctuaire donnent des charmes. Les objets cosmétiques comme les Piliers des défunts peuvent attendre.

Autres catégories présentes sur la carte : 12 boîtes à énigmes des Neuf Queues, 5 énigmes de reliquaire de montagne, 18 peintures sumi-e (15 suffisent pour le trophée), 30 objets aïnous, 10 tanières de loup, 6 arbres de duel, 8 chansons au shamisen, 31 primes, 10 lieux spéciaux pour le trophée, 12 armures et 14 armes. Les boîtes à énigmes et les objets aïnous sont les deux types qui ne sont pas signalés sur la carte quand vous approchez.

Types d'objets, totaux et récompenses
ObjetTotalRécompense
Autels de réflexion61Un point de compétence chacun (60 débloquent toutes les techniques)
Sources chaudes16Santé maximale accrue ; un charme qui se renforce ; armure Fundoshi pour les 16
Ascensions de sanctuaire13Un charme à bonus passif chacune ; Masque doré pour les 13
Frappes de bambou15Plus d'Esprit pour les attaques spéciales
Tanières de renard11Un charme chacune ; masque de renard doré après les 11
Piliers des défunts20Kits d'armes qui changent la couleur de vos armes
Camps des Six de Yotei22Chaque camp contient un Autel de réflexion

Récompenses selon PowerPyx et d'autres guides de complétion.

Toutes les tanières de renard de la carte Ghost of Yotei

Les tanières de renard de Ghost of Tsushima sont de retour : trouvez une tanière et suivez le renard jusqu'à un petit sanctuaire pour obtenir un charme. Il y en a 11 au total. Une fois toutes trouvées, récupérez le masque de renard doré au Hunting Camp Hideout pour débloquer le trophée « Guardian of Inari ». Le dernier masque s'obtient après une visite au lieu Sanctuary Grove.

Tanières de renard par région
RégionNombreTanières
Yotei Grasslands3Lake View, Flowing Water, Grassy Hill
Ishikari Plain2Fire, Twin Path
Tokachi Range2Warm Plains, Whispering
Nayoro Wilds1Clear Water
Teshio Ridge2Winding River, High Wall
Oshima Coast1Blushing Forest

Conseils pour compléter la carte à 100 %

Comme rien n'est manquable sur la carte, vous pouvez suivre l'histoire à votre rythme et tout finir ensuite. Ces habitudes font gagner le plus de temps.

  • Nettoyez les camps des Six de Yotei dès que vous les trouvez : les 22 contiennent un Autel de réflexion, donc des points de compétence.
  • Cherchez les Autels de réflexion tôt. Les points de compétence facilitent tous les combats suivants.
  • Visitez les sources chaudes dès que vous les voyez : la santé supplémentaire aide immédiatement.
  • Soyez attentif aux boîtes à énigmes des Neuf Queues et aux objets aïnous, qui ne sont pas signalés à proximité.
  • N'oubliez pas la source chaude de l'auberge Red Crane Inn à Teshio Ridge, qui coûte 200 pièces.
  • La frappe de bambou de Misty Valley ne s'ouvre qu'après le Récit mythique « The Spider Lily General ».

Questions fréquentes

Combien de régions compte la carte de Ghost of Yotei ?

Six régions principales : Yotei Grasslands, Ishikari Plain, Tokachi Range, Nayoro Wilds, Teshio Ridge et Oshima Coast, plus une petite zone annexe sur le mont Yotei.

Comment débloquer Oshima Coast ?

Oshima Coast s'ouvre pendant le récit principal « The Saito Brothers ».

Comment débloquer Teshio Ridge ?

Teshio Ridge s'ouvre pendant le récit principal « The Kitsune ».

Comment aller à Nayoro Wilds ?

Nayoro Wilds est ouverte dès le début. Prenez le bac à Central Ferry, sur la rive du Great Lake.

Combien d'objets à collectionner compte Ghost of Yotei ?

On compte 310 objets et activités, dont 61 Autels de réflexion, 16 sources chaudes, 13 ascensions de sanctuaire, 15 frappes de bambou et 11 tanières de renard.

Peut-on rater des objets dans Ghost of Yotei ?

Non. Vous pouvez continuer à explorer librement après l'histoire principale : tous les objets restent trouvables.